Privasi · Privacy
RumahHQ: Dream Run tidak memerlukan akaun, e-mel, nombor telefon atau nama. Kemajuan anda disimpan dalam pelayar ini.
Bahasa Malaysia
Permainan ini menghantar hanya data di bawah ke pelayannya sendiri (Cloudflare Worker + D1, di /api). Tiada iklan dan tiada penjejakan pihak ketiga.
- Peristiwa permainan: nama peristiwa dan beberapa fakta permainan (stesen, bintang, jarak, bahasa, kelas peranti). Hanya selepas anda membenarkan analitik pada skrin pertama dan selagi Analitik dihidupkan.
- Cincang pemain: cincang SHA-256 sehala bagi id pasang rawak. Id itu sendiri tidak pernah meninggalkan peranti.
- Simpanan awan: hanya apabila anda menekan Cipta kod simpanan. Salinan itu tidak mengandungi id pasang atau rahsia tulis.
- Papan pendahulu: hanya selepas anda memilih nama panggilan. Jangan guna nama sebenar.
- Peringatan mingguan: pilihan, dimatikan secara lalai; alamat tolak disimpan dengan cincang pemain dan dipadam apabila dimatikan.
Tidak pernah dikumpul: nama, butiran hubungan, lokasi, pengecam peranti, kenalan atau foto. Alamat IP diproses oleh Cloudflare untuk menyampaikan permintaan; permainan hanya menyimpan cincang sehala alamat (untuk IPv6, awalan /64) sebagai kiraan had kadar, dipadam dalam dua hari.
Pilihan anda
- Analitik dimatikan sepenuhnya dalam Tetapan → Analitik; apa-apa yang belum dihantar dibuang.
- Tetapan → Padam data saya memadam kemajuan peranti ini dan memanggil
DELETE /api/meuntuk memadam peristiwa analitik, rekod papan pendahulu dan langganan tolak anda. - Kod simpanan awan tidak boleh dipadam melalui tetapan (perlu kod itu sendiri), tetapi simpanan yang tidak disentuh selama setahun dipadam oleh pelayan.
Tempoh simpanan
- Kiraan had kadar: 2 hari. Peristiwa permainan: 180 hari. Skor papan pendahulu: 8 minggu. Simpanan awan: 365 hari selepas sandaran terakhir.
English
The game sends only the data below to its own server (a Cloudflare Worker with a D1 database at /api). There is no advertising and no third-party tracking.
- Gameplay events: an event name and a few gameplay facts (station, stars, distance, language, device class), only after you allow analytics on the first screen and while Analytics is on.
- Player hash: a one-way SHA-256 hash of a random install id; the id itself never leaves the device.
- Cloud save: only when you tap Create save code; the copy leaves out the install id and the write secret.
- Leaderboards: only after you pick a nickname. Don't use your real name.
- Weekly reminder: opt-in and off by default; the push address is stored with the player hash and deleted when you turn it off.
Never collected: name, contact details, location, device identifiers, contacts or photos. Cloudflare processes IP addresses to deliver requests; the game stores only a one-way hash of the address (for IPv6, the /64 prefix) as rate-limit counters, deleted within two days.
Your choices
- Switch Settings → Analytics off: nothing is queued or sent, and anything unsent is discarded.
- Settings → Delete my data clears this device's progress and calls
DELETE /api/meto remove your analytics events, leaderboard rows and push subscription. - A cloud save needs its own code to delete, but a save left untouched for a year is deleted by the server.
Retention
- Rate-limit counters: 2 days. Gameplay events: 180 days. Leaderboard scores: 8 weeks. Cloud saves: 365 days after the last backup.
← Kembali ke permainan · Back to the game · Hubungi RumahHQ · Contact
Kemas kini terakhir · Last updated: 2026-11-09